最近上线比较多的是4区霜之哀伤的1个矮人zs(64级),5区世界之树的1个德莱尼sm(44级)。
其他的,在5区世界之树还有1个矮人lr(61级)基本没玩了,7区逐日者还有1个侏儒zs(忘记多少级了。。。60左右。。。),逐日者那个服感觉还是不错的,还有35级左右的ms和qs各一个,本来还想玩个ss上去的,但是时间的确不够。50以下的号,除了那个sm,都还是等2.3吧(升级难度降低)。
WoW也玩了2年了,回忆起来的话,自己感觉玩起来最畅快的当然是zs了。
shaman/paladin各有1个小号,各有特点,相比来说paladin更有坚韧性,shaman更有进攻性。
相对来说,lr下5人副本,很多时候可能是最累的。lr本身、lr宠物、lr陷阱,这3个元素能够独立作用也能互相配合发挥作用,为了满足诸如攻击、控制、仇恨等的需要,3个元素各自使用的时机和3个元素各自的位置要达到完美境地是比较累的。
2007年11月1日星期四
2007年9月7日星期五
2007年5月8日星期二
最近感觉自己有点疲倦
上次部长找我谈过话以后,现在工作起来算是认真多了,直接结果就是有点疲倦。这么久都没来发blog了,还是觉得对不起自己,快成没思想的人啦!;)看来还是要有个适应过程,应该过一段时间就能适应过来。
从家里借了10K钱,打算用来投资股票,当作是熟悉熟悉操作。争取5月份能抽时间投下去。不过这个月事情还是蛮多的,今天是五一假期后第一天开始上班,整个一天都不知道自己做了啥,没在状态。
有个大学同学进AMD上海做事了,有点羡慕。不过我是不会跑那么远去上班的了,还是觉得成都最好,这里才有家的感觉。期望以后AMD能在成都搞个办事处或者研究院啥的就好了,如果以后同学做的好的话,凭借自己的能力再加上朋友的关系稍微介绍下进去应该不难。
从家里借了10K钱,打算用来投资股票,当作是熟悉熟悉操作。争取5月份能抽时间投下去。不过这个月事情还是蛮多的,今天是五一假期后第一天开始上班,整个一天都不知道自己做了啥,没在状态。
有个大学同学进AMD上海做事了,有点羡慕。不过我是不会跑那么远去上班的了,还是觉得成都最好,这里才有家的感觉。期望以后AMD能在成都搞个办事处或者研究院啥的就好了,如果以后同学做的好的话,凭借自己的能力再加上朋友的关系稍微介绍下进去应该不难。
2007年4月6日星期五
纪事工具
最近一段时间,一直在找一个合适一点的纪事桌面软件。
我觉得我个人对纪事软件,有这几方面的要求:
1,记录方式很直观,桌面界面简洁;
2,能把其他常用的几种文件类型的内容嵌入到记录条目中;
3,搜索记录条目很快捷;
4,记录条目能用树形图和流程图来组织整理;
5,软件稳定可靠,记录数据具有可靠性,能够备份记录数据。
6,记录内容可以加密。
在sourceforge.net上搜索以后,发现有很多这一类的软件,但是不见的功能的能够满足上面的所有要求。找到一个接近的Task Coach,还不知道是否具备比较完善的加密功能、嵌入文件功能和流程图功能。
Task Coach按照GNU许可发布,用Python编写,可以考虑参考它写出自己需要的纪事软件。
我觉得我个人对纪事软件,有这几方面的要求:
1,记录方式很直观,桌面界面简洁;
2,能把其他常用的几种文件类型的内容嵌入到记录条目中;
3,搜索记录条目很快捷;
4,记录条目能用树形图和流程图来组织整理;
5,软件稳定可靠,记录数据具有可靠性,能够备份记录数据。
6,记录内容可以加密。
在sourceforge.net上搜索以后,发现有很多这一类的软件,但是不见的功能的能够满足上面的所有要求。找到一个接近的Task Coach,还不知道是否具备比较完善的加密功能、嵌入文件功能和流程图功能。
Task Coach按照GNU许可发布,用Python编写,可以考虑参考它写出自己需要的纪事软件。
2007年4月3日星期二
2007年3月31日星期六
Blog页面不能直接访问
又出这个问题了。不知道怎么搞得,我猜多半还是国内对某些事情的处理策略有问题。
我自己对这事情还是一直以来的那个看法:"自古治水之道,疏导治本为上策,堵塞治标为下策〃
补记:2007年4月2日,blogspot又可以访问了。完全搞不懂了,不能确定是国内的策略问题还是国外的网络问题。
我自己对这事情还是一直以来的那个看法:"自古治水之道,疏导治本为上策,堵塞治标为下策〃
补记:2007年4月2日,blogspot又可以访问了。完全搞不懂了,不能确定是国内的策略问题还是国外的网络问题。
2007年3月30日星期五
今天居然6点就起床了
这2天不知道是为啥,可能是晚上睡眠质量提高了,早上很容易就起床了,而且晚上睡得也不早,呜呼,可能真的人老了。
早上把音乐放起来,打开网页,转到了cwow的页面,看到开了一个“燃烧的魔兽吧”,可能资料片在国内是不远了吧。有那么一些期待,希望能改善现在raid需要的人数过多、时间拖沓这2个缺点,多增加一些可玩性,减少一些一边Gaming一边Sleeping的时间。这都需要开了资料片后,我合理的安排业余时间去体验。
在sidebar里增加了“燃烧的魔兽吧”的Link。
早上把音乐放起来,打开网页,转到了cwow的页面,看到开了一个“燃烧的魔兽吧”,可能资料片在国内是不远了吧。有那么一些期待,希望能改善现在raid需要的人数过多、时间拖沓这2个缺点,多增加一些可玩性,减少一些一边Gaming一边Sleeping的时间。这都需要开了资料片后,我合理的安排业余时间去体验。
在sidebar里增加了“燃烧的魔兽吧”的Link。
2007年3月29日星期四
晚上玩了一会儿C&C3
Demo只能选择GDI对抗NOD。感觉普通机枪兵真的很难用,特殊兵种还好一些,导弹兵和炸弹兵用好的话,攻击力比较大。相比之下,终极猛犸坦克操作容易的多。 打起来不用很费神,HP多,打得差不多就可以撤回机车厂附近自动修理,准备下一波攻击。对付敌人还是突袭采矿场和发电厂感觉很有效。假如正面对抗的话,自 己的操作频率明显不够用。
还是等正式版本出来再玩好了。现在回想起来以前C&C Generals也是做的不错的。
还是等正式版本出来再玩好了。现在回想起来以前C&C Generals也是做的不错的。
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